求人 株式会社アプリカ アプリディレクター|就活の平均選考回数は3.2回。平均選考日数は40.8日

株式会社アプリカ アプリディレクター

募集背景
2010年の設立以来、大手企業にも認められる技術力とクリエイティブ力で多くのヒットゲームを世に送り出してきた当社。
事業の拡大として沖縄の現地法人の設立も実現し、今後はゲーム業界にとどまらず様々な新しいアプリを輩出していきます。
私達と世界一のアプリを生み育てる仲間を募集します。

仕事内容
ソーシャルゲームで培った実績や技術力を、自社アプリの企画・開発に活かす
・大手企業との協業多数!ビッグプロジェクト進行中
・自由度の高い開発環境で、あなたの企画がアプリになる!

社名にもある通り、アプリの力(ちから)を信じて、世界一のアプリを生み出すことを目標としているアプリカ。最終的に実現したい”アプリでコミュニケーションを創る”ことを目標に、まずは資金調達と会社の認知度拡大を…という計画に基づき、拡大の一途をたどるソーシャルゲームで実績を作っています。
名立たる大手企業との協業案件も次から次へと実現し、現在進行中のビッグプロジェクトも、まもなくコンテンツをリリース予定!確かな経営基盤を築きながら、自社アプリ企画・開発も進行中!あなたには、ディレクターとしてチームをまとめながら、今までなかったような斬新な企画で世の中の注目を独占していただきたいと思っています。

【具体的な業務内容】
ディレクション業務
事業計画策定
各種方向性の決定
スタッフ・ラインの調達
スケジュール管理
アプリ上で展開するイベントの企画・運用
簡単なグラフィック・HTML作成
アプリのユーザビリティ改善
新規アプリの企画業務
アライアンスのための営業活動

【開発環境】
開発言語:PHP/Objective-C/Java/JavaScript/HTML5+CSS3など
OS:Linux
DB:MySQL

≪やるからには、アプリカにしか作れないコンテンツを≫
他の誰かでも作れるようなものを作っても話題にもならなければ、自分達だって面白くない。そう考えているからこそ、アプリカではオンリーワンのコンテンツ制作を心掛けてきました。エッジの利いたゲームやアプリを世の中に送り出して、話題になったらこちらの勝ち。そのためには、多少の炎上だって覚悟の上です。そんな当社の姿勢に共感した企業から声がかかり、ビックネームのプロジェクトなども多数手掛けてきました。

【開発実績(一部抜粋)】
唯一性ミリオンアーサー(協業:スクウェア・エニックス)
全世界500万DLを突破した「拡散性ミリオンアーサー」のスピンオフ作品

バイオハザード アウトブレイク サバイヴ(協業:CAPCOM
GREE Platform Award 2011」において優秀賞を受賞。
会員数は220万人を誇る大ヒットゲームです。

秘録 妖怪大戦争(協業:KADOKAWA
この作品を原作にしたコミックス・小説が誕生するほどの話題作。
これまでに30万人が遊んだ人気ゲームです。

タカプリシリーズ(協業: DLE)
有名な「鷹の爪団」とのコラボアプリとして、シリーズ全5作で累計58万DLを実現。
App Store」のゲーム・パズルカテゴリランキングで1位を獲得しました。

神将麗戦アマテラス(協業:ゴンゾ)
App Store」ゲームカテゴリーの無料ランキングで、堂々の1位!

ホモォいじり(自社アプリ)
ノンプロモで累計140万DLを突破!
App Store」「Google Play」のゲームカテゴリーの無料ランキングで1位を獲得。

応募資格
学歴不問
以下いずれかの経験をお持ちの方
・Webディレクターとしての実務経験(1年程度)をお持ちの方
・ゲームディレクターとしての実務経験をお持ちの方
・Webアプリケーションのディレクターとしての実務経験をお持ちの方
・営業職としての実務経験をお持ちの方
・物事を論理的に捉えて語れるスキルをお持ちの方
(上記ともに、業種等は問いません)

【あると望ましい経験・能力】
ソーシャルアプリに関する企画・制作進行等のディレクション実務経験
PHPやHTML等の言語に関する基本的な知識
スマートフォンアプリの開発経験
ソーシャルゲームに興味がある
グラフィッカー、あるいはエンジニアとしての経験
英語等の語学力

求める人物像
多くのソーシャルアプリを使い、分析し、長所・短所を語れる
技術研鑽に意欲的で、新たな技術分野への感度が高い
表現したいアプリがある
企業の創成期における、影響力の大きなポジションに興味がある

給与
年俸300万円〜960万円
※スキル・経験により決定します
※試用期間3ヶ月あり(同条件)

インセンティブあり!
開発コンテンツが黒字&会社全体が黒字の場合、半期に一度支給。
現在、ストックオプションも第二回の付与を検討中です。

勤務地
本社
新宿区新宿1-20-13 花園公園ビル9階

【交通】
地下鉄丸ノ内線新宿御苑前駅」より徒歩2分

勤務時間
10:00〜19:00(実働8時間)

休日休暇
完全週休2日制(土日)
祝日
年末年始
夏季休暇
GW
有給休暇
慶弔休暇

待遇・福利厚生
社会保険完備
給与改定年4回(成果に基づいて基準年俸額を決定)
交通費(上限3万円まで支給)
インセンティブ制度あり
ストックオプション制度(第二回の付与を検討中)






就活の平均選考回数は3.2回。平均選考日数は40.8日 マイナビ調べ

一次面接、二次面接、最終面接......。
就活を始める前の学生でも、そんな言葉を耳にしたことがあると思うが、
1社あたり選考が何回あるのか、期間はどれくらいなのか、モチベーションの維持のためにも気になるところだろう。

マイナビが企業に対して新卒採用に関するアンケートを実施したところ、
平均選考回数は対前年比−0.1ptの3.2回、選考回数別の割合では3回が最も多く44.5%、次いで4回が24.5%という結果になった。

また、平均選考日数は対前年比+0.8ptの40.8日。
業界別で平均選考日数が最も短いのは「ソフトウエア・通信」で35.9日。
次いで「メーカー」38.5日、「サービス」38.6日、「金融」42.1日、「商社」43.7日、「小売」48.1日、「官公庁・公社・団体」49.6日、最も長いのは「マスコミ」の51.3日だった。

エントリーする企業や社数を考える上で、このあたりのデータを参考に計画を立てると、就活もよりスムーズに進められるかもしれない。


【調査名】「2014年卒マイナビ企業新卒内定状況調査」

【調査方法】回答用紙郵送後、WebまたはFaxで回答受付

【調査期間】2013年8月1日(木)発送、8月30日(金)受付締切

【送付対象】国内優良企業8,000社

【回答数】2,057社

株式会社アプリカ アプリディレクター

募集背景
2010年の設立以来、大手企業にも認められる技術力とクリエイティブ力で多くのヒットゲームを世に送り出してきた当社。
事業の拡大として沖縄の現地法人の設立も実現し、今後はゲーム業界にとどまらず様々な新しいアプリを輩出していきます。
私達と世界一のアプリを生み育てる仲間を募集します。

仕事内容
ソーシャルゲームで培った実績や技術力を、自社アプリの企画・開発に活かす
・大手企業との協業多数!ビッグプロジェクト進行中
・自由度の高い開発環境で、あなたの企画がアプリになる!

社名にもある通り、アプリの力(ちから)を信じて、世界一のアプリを生み出すことを目標としているアプリカ。
最終的に実現したい”アプリでコミュニケーションを創る”ことを目標に、まずは資金調達と会社の認知度拡大を…という計画に基づき、拡大の一途をたどるソーシャルゲームで実績を作っています。
名立たる大手企業との協業案件も次から次へと実現し、現在進行中のビッグプロジェクトも、まもなくコンテンツをリリース予定!確かな経営基盤を築きながら、自社アプリ企画・開発も進行中!あなたには、ディレクターとしてチームをまとめながら、今までなかったような斬新な企画で世の中の注目を独占していただきたいと思っています。

【具体的な業務内容】
ディレクション業務
事業計画策定
各種方向性の決定
スタッフ・ラインの調達
スケジュール管理
アプリ上で展開するイベントの企画・運用
簡単なグラフィック・HTML作成
アプリのユーザビリティ改善
新規アプリの企画業務
アライアンスのための営業活動

【開発環境】
開発言語:PHP/Objective-C/Java/JavaScript/HTML5+CSS3など
OS:Linux
DB:MySQL

≪やるからには、アプリカにしか作れないコンテンツを≫
他の誰かでも作れるようなものを作っても話題にもならなければ、自分達だって面白くない。
そう考えているからこそ、アプリカではオンリーワンのコンテンツ制作を心掛けてきました。
エッジの利いたゲームやアプリを世の中に送り出して、話題になったらこちらの勝ち。
そのためには、多少の炎上だって覚悟の上です。
そんな当社の姿勢に共感した企業から声がかかり、ビックネームのプロジェクトなども多数手掛けてきました。

【開発実績(一部抜粋)】
唯一性ミリオンアーサー(協業:スクウェア・エニックス)
全世界500万DLを突破した「拡散性ミリオンアーサー」のスピンオフ作品

バイオハザード アウトブレイク サバイヴ(協業:CAPCOM
GREE Platform Award 2011」において優秀賞を受賞。
会員数は220万人を誇る大ヒットゲームです。

秘録 妖怪大戦争(協業:KADOKAWA
この作品を原作にしたコミックス・小説が誕生するほどの話題作。
これまでに30万人が遊んだ人気ゲームです。

タカプリシリーズ(協業: DLE)
有名な「鷹の爪団」とのコラボアプリとして、シリーズ全5作で累計58万DLを実現。
App Store」のゲーム・パズルカテゴリランキングで1位を獲得しました。

神将麗戦アマテラス(協業:ゴンゾ)
App Store」ゲームカテゴリーの無料ランキングで、堂々の1位!

ホモォいじり(自社アプリ)
ノンプロモで累計140万DLを突破!
App Store」「Google Play」のゲームカテゴリーの無料ランキングで1位を獲得。

応募資格
学歴不問
以下いずれかの経験をお持ちの方
・Webディレクターとしての実務経験(1年程度)をお持ちの方
・ゲームディレクターとしての実務経験をお持ちの方
・Webアプリケーションのディレクターとしての実務経験をお持ちの方
・営業職としての実務経験をお持ちの方
・物事を論理的に捉えて語れるスキルをお持ちの方
(上記ともに、業種等は問いません)

【あると望ましい経験・能力】
ソーシャルアプリに関する企画・制作進行等のディレクション実務経験
PHPやHTML等の言語に関する基本的な知識
スマートフォンアプリの開発経験
ソーシャルゲームに興味がある
グラフィッカー、あるいはエンジニアとしての経験
英語等の語学力

求める人物像
多くのソーシャルアプリを使い、分析し、長所・短所を語れる
技術研鑽に意欲的で、新たな技術分野への感度が高い
表現したいアプリがある
企業の創成期における、影響力の大きなポジションに興味がある

給与
年俸300万円〜960万円
※スキル・経験により決定します
※試用期間3ヶ月あり(同条件)

インセンティブあり!
開発コンテンツが黒字&会社全体が黒字の場合、半期に一度支給。
現在、ストックオプションも第二回の付与を検討中です。

勤務地
本社
新宿区新宿1-20-13 花園公園ビル9階

【交通】
地下鉄丸ノ内線新宿御苑前駅」より徒歩2分

勤務時間
10:00〜19:00(実働8時間)

休日休暇
完全週休2日制(土日)
祝日
年末年始
夏季休暇
GW
有給休暇
慶弔休暇

待遇・福利厚生
社会保険完備
給与改定年4回(成果に基づいて基準年俸額を決定)
交通費(上限3万円まで支給)
インセンティブ制度あり
ストックオプション制度(第二回の付与を検討中)






就活の平均選考回数は3.2回。平均選考日数は40.8日 マイナビ調べ

一次面接、二次面接、最終面接......。
就活を始める前の学生でも、そんな言葉を耳にしたことがあると思うが、
1社あたり選考が何回あるのか、期間はどれくらいなのか、モチベーションの維持のためにも気になるところだろう。

マイナビが企業に対して新卒採用に関するアンケートを実施したところ、
平均選考回数は対前年比−0.1ptの3.2回、選考回数別の割合では3回が最も多く44.5%、次いで4回が24.5%という結果になった。

また、平均選考日数は対前年比+0.8ptの40.8日。
業界別で平均選考日数が最も短いのは「ソフトウエア・通信」で35.9日。
次いで「メーカー」38.5日、「サービス」38.6日、「金融」42.1日、「商社」43.7日、「小売」48.1日、「官公庁・公社・団体」49.6日、最も長いのは「マスコミ」の51.3日だった。

エントリーする企業や社数を考える上で、このあたりのデータを参考に計画を立てると、就活もよりスムーズに進められるかもしれない。


【調査名】「2014年卒マイナビ企業新卒内定状況調査」

【調査方法】回答用紙郵送後、WebまたはFaxで回答受付

【調査期間】2013年8月1日(木)発送、8月30日(金)受付締切

【送付対象】国内優良企業8,000社

【回答数】2,057社

求人 株式会社レコチョク サービス企画リーダー/エンジニア|2014年卒の就職活動費用平均は約16万円 就職浪人も増え、親の負担増?

株式会社レコチョク サービス企画リーダー/エンジニア

国内エンターテインメントコンテンツの頂点。
ここでしか生み出せないサービスがある。

2002年に「着うた」事業を立ち上げたレコチョク
「人生はたのしい。レコチョクがある人生はもっとたのしい。」
誰もがそう感じる世の中を実現するために、
様々なエンターテインメントコンテンツを世に送り出してきました。
創業以来、携帯電話向け音楽配信サービスにおいて、
シェアは約8割を誇っています。

携帯電話、PC向けの音楽配信サービスを展開する他、
2013年4月には、スマートフォン向けの定額制聴き放題サービスを
開始するなど、多様化する音楽ファンのニーズに合わせた
様々な音楽の聴き方、楽しみ方をご提案しています。

またNTTドコモKDDIなどの大手携帯電話会社や任天堂など
様々な企業と協業して「dミュージック」「dヒッツ」「うたパス」などの
音楽配信サービスを展開。
当社が接点をもたない音楽ファンとの接点を開拓し、
国内の音楽業界をさらに強固に支えていきます。

レコチョクはあくまでネット事業会社ではなく、音楽事業会社。
伝達媒体や聴くシーンが多様化する
エンターテインメントコンテンツ業界において、
これからも常に先進的で付加価値の高いサービスを展開する
トップランナーであり続けます。


仕事内容
自社エンタメサービスの企画提案
20代〜30代の若手社員が活躍しています
※経験・能力・希望を考慮し、
【1】〜【2】いずれかを担当していただきます。

【1】サービス企画リーダー
自社サービスのブランド力拡大に向けた仕掛けを生み出します。
・エンタメサービスの企画提案
ディレクション業務
・各種ドキュメント・レポート作成
・社内外含む、プロジェクト内の各種調整

※人物イメージ
ネットやモバイルサービスに関する知識・新技術へ強い興味があり、
常にアンテナを張る知的好奇心のある方

サービス概要、各種プロセス等の考えを整理し、
パワーポイントに落とし込む能力

関係部門を巻き込んでコミュニケーションを円滑に取れる方

常に経験の深いメンバーからスキルを吸収する高い成長意欲と
チームメンバーへの適切な配慮や謙虚さ


【2】サービス企画エンジニア
企画から開発・実装までを手がけます。
・エンタメサービスの企画
スマートフォン向けアプリ、フロントUI/UXのテクニカルエンジニア

※人物イメージ
ネットやモバイルサービスに関する知識や新技術へ強い興味があり、
常にアンテナを張る知的好奇心のある方

自分自身でソースコードのコーディングができる方

深いユーザー視点でシステムのグランドデザイン、フロントUI/UXの構成を
考えることができる能力や経験

大規模なユーザー数、アクセス、セッション管理に対応する為のアプリ開発経験


募集背景
当社の事業領域の拡大に伴い、各ポジションにて採用をスタートします。

応募資格
【1】【2】共通
以下いずれかの経験のある方
・BtoC向け大規模サービスのリーダー、または主要なタスクのメンバー経験
・サービス開発エンジニアとしての経験がありテクニカルな知識のある方


求める人物像
経験・スキルを生かし、当社のフィールドで力を存分に
発揮してくれる方をお待ちしています。

給与
年俸制380〜650万円
※経験・能力を考慮し、決定します
※20代〜30代の転職者が中心となって活躍しています


勤務地
東京都渋谷区渋谷2丁目16番1号 日石渋谷ビル
(各線渋谷駅徒歩約5分)

勤務時間
10:00〜18:30(実労働7時間30分)

休日休暇
完全週休2日制(土日)
祝日
年末年始
慶弔
特別
産休
育児

待遇・福利厚生
社会保険完備
昇給年1回
賞与年2回
定期健康診断
通勤手当(上限3万円/月)
携帯端末購入支援制度
レコチョクショッピングサイト利用社員割引優遇等






2014年卒の就職活動費用平均は約16万円 - 就職浪人も増え、親の負担増?

ディスコは、2014年3月卒業予定の全国の大学4年生(理系は大学院修士課程2年生含む)を対象に、
10月1日現在の就職活動状況に関する学生調査を行った。
調査時期は2013年10月1日〜7日、有効回答数は1,235人。

10月1日現在の内定率は86.2%。
7月1日時点の76.0%と比べると、3カ月で10ポイントあまり上昇がみられる。
早い時期から高い内定率を維持しており、リーマンショック前の水準にかなり近づいているという。


「就職浪人決めた」「非正規雇用で働く」それぞれ前年よりも増加

内定を得ていない学生(全体の13.8%)に今後の予定を尋ねたところ、
「就職先が決まるまで就職活動を続ける」が49.1%に。

前年より微減し、半数を割り込んだ。
代わりに、「卒業して就職活動をやり直す(就職浪人を決めた)」が7.6%と、前年より3.4ポイント増加。

また、「卒業して非正規雇用で働く(派遣、アルバイトなど)」も7.0%と、前年より3.7ポイント増加した。


就職活動の費用は15万7000円、前年調査より約2,700円上昇


就職活動にかかった費用については、平均157,013円となり、前年調査(154,311円)を2,700円余り上回った。
内訳は「リクルートスーツ代」「交通費」「宿泊費」など、増加額が一番大きいのは「スーツ代」で、
前年の39,460円から42,559円へと約3,000円増えたという。


就活費用のうち最も多くを占める「交通費」は、前年の71,362円から73,649円へと約2,200円増加。
「関東」「近畿」「中部」以外の全地域で、10万円を超えた。
費用については「親に出してもらった(返済しない)」が51.8%と過半数となった。
親の負担額平均も前年より約1万円増で10万円を超え、
同社は「就職活動における親への経済的依存度は高まっている」と分析している。


実際にかかった費用について、アンケートでは
「東海地方から中国地方へのUターンだったのでかなりの出費だった(総額485,000円)」
「高かった…親の援助が必須。加えて貯金を切り崩しながらの活動だった(総額240,000円)」
「宿泊費に関しては、都市部に住居を構えたため高額。北海道で就職活動をする際、
札幌圏に住んでいない人は都市部で住居を借り、現在の住居を借りたままにするので家賃が2倍かかることが多いです(総額693,000円)」
といった声があがっている。

求人 株式会社バンダイナムコスタジオ ゲームプランナー|採用ルール、7月にも改定=就活繰り下げで

株式会社バンダイナムコスタジオ ゲームプランナー(デザイナー・企画)

募集背景
自立型のクリエイター・エンジニア集団として、コンテンツの強化を推し進めるバンダイナムコスタジオ。今回『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズ最新作(任天堂(株)より発売予定)、
機動戦士ガンダムVS.』シリーズという2つの大きなプロジェクトをさらに強化するため、即戦力を募集します!最高のゲームを生み出すために、あなたのスキルを活かしてください。
一流のクリエイターと共に。
大乱闘スマッシュブラザーズ』のディレクターは、世界的なゲームデザイナーの桜井政博氏。開発チームには、バンダイナムコゲームスの人気シリーズを手掛けたトップクリエイターが参加しています。まさに、一流のゲーム作りに携わるチャンスです。やりがいも厳しさも、経験するすべてが、きっとあなたの力をさらに引き上げていくことでしょう。
仕事内容
ゲーム制作に関わるプランニング全般を行っていただきます。

大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズ最新作(任天堂(株)より発売予定)、
または『機動戦士ガンダムVS.』、いずれかの開発プロジェクトに配属となります。
※どちらをお任せするかは、適性等を考慮して決定します。

※「遊び」「面白さ」をどのようにしてゲームに落とし込むか。
また、2つのタイトルの世界観を壊さず、よりブラッシュアップするか。
桜井氏とともにゲーム全体の設計・指揮を行う仕事です。

【具体的には】
■仕様書作成
■進捗した工程のデータ作成、入力、管理
レベルデザイン
■ゲームバランス調整

【これ以上ない成長、スキルアップの場】
世界的なゲームクリエイター、誰もが知っているビッグタイトル、
そしてバンダイナムコというブランド。
このプロジェクトが終わったころには、きっとあなたは、
一流のスキルを身に付けたクリエイターになっているでしょう。
もっと成長したい!そう考えている方にはぴったりのプロジェクトです。

【プロジェクトについて】
大乱闘スマッシュブラザーズ』の最新作に関わるプランナーは、20名程度。
全体で百数十名が携わるビッグプロジェクトです。
世界中に夢を与えるPJT!
どちらのゲームも、世界的に人気のあるシリーズです。多くのファンが待ち望んでいることを、様々な場面で感じられるでしょう。実際にゲームを世に送り出した後、自分が携わった部分で世界中の人が楽しむ様子を想像するだけでも、ワクワクしてくるはずです!
誰とでも相談できる環境づくりを徹底
当社は、優れたクリエイターやエンジニアのスキルや経験、ノウハウを、他の社員にもどんどん発信・共有していただきたいと考えています。その環境づくりを徹底しており、社員が勉強会を開催するのは自由。上長の承認などは必要ありません。勤務終了後の時間で場所があいていれば、誰でも、自分の好きなテーマで開催できます。色々なテーマの勉強会がありますので、ぜひ興味のある分野には積極的に参加してみてください。
対象となる方
【学歴不問】ゲームプランナーの経験がある方※第2新卒歓迎

【必要な経験・能力】
<下記1つ以上に強みがある方>
■格闘、アクションゲームにおける、以下の経験
バトルプランナー
・プレイヤーキャラクターデータ作成
・プレイヤーキャラクター調整
・ステージレベルデザイン
■家庭用ゲームにおける各種仕様書作成および実装・調整経験
■ゲームモードプランナー経験
■ゲームディレクション経験

【あると望ましい経験・能力】
■格闘、アクションゲームの開発経験
■ゲーム開発に対し情熱を持ち、主体的に行動できる方
■コミュニケーション能力の高い方
勤務地
東京スタジオ/東京都品川区東品川4-5-15 バンダイナムコ未来研究所

※U・Iターン歓迎

京浜急行電鉄「青物横丁」駅 徒歩8分
東京臨海高速鉄道品川シーサイド」駅 徒歩8分
勤務時間
フレックスタイム制
標準労働時間帯9:00〜17:30
コアタイム10:00〜14:00)
1日の標準労働時間7時間30分
※ポジションにより裁量労働制度あり
雇用形態
契約社員

契約社員
※初年度のみ1年間契約社員。期間満了後は正社員登用の可能性あり
給与
月給 21万円以上
※経験・能力等を考慮し決定致します。
昇給
年1回(個人の実績及び評価に応じる)
賞与
年2回
待遇・福利厚生
社会保険完備
育児休業
■介護休業
■財形貯蓄
■社員持株会
■慶弔見舞金ほか
■服装自由
■社員食堂あり
休日・休暇
■完全週休2日制(土・日)
■祝日
■年末年始休暇
■夏季休暇
年次有給休暇(初年度のみ入社日により異なる)
☆年間休日125日(2011年度)
合同説明会行います!
ITエンジニアを対象に行う、
会社合同説明会を行います。
会社概要、仕事内容など、さまざまな疑問に人事担当者が直接答えますので、
お気軽にご参加ください!

■日時
5月18日(土) 13:00〜 (11:00〜12:00集合
5月19日(日) 13:00〜 (11:00〜12:00集合) 

■場所
丸ビルインテリジェンス本社27階カウンセリングブース

※持ち物は筆記用具程度で結構です。





採用ルール、7月にも改定=就活繰り下げで

経団連は7日、企業の採用ルールを定めた「倫理憲章」を7月中にも改定する方針を固めた。会社説明会などの解禁時期を大学3年生の3月(現行3年生の12月)、選考開始を4年生の8月(同4年生の4月)に変更する。就職活動の解禁時期をめぐり、安倍晋三首相が4月、経団連など経済3団体トップに繰り下げを要請。財界各首脳もこれを受け入れていた。
 経団連は近く雇用委員会を開き、加盟企業の人事担当者レベルでの具体的議論に入る。改定ルールは要請を踏まえ、2016年卒(現在大学2年生)の就職活動から適用する方向だ。「学生への早めの周知が望ましい」(関係者)として、7月上旬の会長・副会長会議での正式改定を目指す。

求人 株式会社シネ・フォーカス AV機器オペレーター|就活4月解禁 乱れる足並み 経済団体

株式会社シネ・フォーカス AV機器オペレーター

募集の背景:
当社では6月1日から7月31日まで複数のイベント案件を多く扱わせて頂きます。
その中で、より顧客満足を高くしていきたいということもあり、
2ヶ月間の限定雇用ですが、即戦力となる人材の募集をします。

昨年はこの制度にて、2名採用。
2ヶ月間の限定期間後も、フリー契約として、
現在も私たちの案件を定期的にサポートし、
力になっていただいています。

昨年以上の案件増加に伴い、今年は2〜4名を採用予定。
皆さんと私たち。双方にとってメリットのある働き方だと考えています。

※2ヶ月未満の短い契約を希望する方のご相談も承ります。
仕事の内容
イベント等で使用するAV機器のシステムプランニングから本番オペレーションに関連する全ての業務

【具体的には】
■各イベントごとに営業やクライアントと打ち合せ・相談しながら、チームを組んで仕事を進めます。

【イベントはこんな流れで行われます】

◎イベントの事前準備
 営業等と打ち合わせを行い、イベントの内容を把握し、必要となるAV機器類をリストアップ。
 事前に調整・チェックし、必要があればメンテナンスや修理の手配も。
 ↓
◎搬入
 イベント前日または当日に機器を搬入し、セットアップします。
 お客様からの映像データ、PCデータをお預かりして、動作チェックを行うことも。
 ↓
◎イベント当日
 本番は一度だけ。緊張とともに本番オペレーションを行います。
 お客様の感動や興奮がダイレクトに伝わってきますから、それだけ大きな感動も。
 ↓
◎搬出
 イベント終了後、機器類を撤収します。
 次の出番が決まっている機器もありますから、速やかに確実に行います。

※イベント現場での緊張感や、成功させた後の達成感と興奮を一緒に味わいましょう!

対象となる方
■学歴・年齢不問 ■イベントや映像・音響に興味がある方 ■業界・職種未経験OK

【具体的には】
■コンサート・展示会・株主総会など、イベントでの映像オペレート経験
■映像送出、スイッチャーなどの知識や技術を持つ方
※上記いずれかの経験が3年以上ある方

■IT・PCに関する知識や実務経験がある方歓迎

勤務地
中央区新富(本社)
※業務は首都圏イベント会場で実施

リクナビNEXT上の地域分類では……
東京23区

【交通手段】
地下鉄:新富町駅宝町駅/徒歩3分、京橋駅/徒歩5分
JR・地下鉄:八丁堀駅/徒歩4分

勤務時間
実働8時間
※業務により残業有

給与
日給1万8000円以上
※経験・能力を考慮の上、決定
※残業手当別途支給

待遇・福利厚生
■交通費全額支給
■残業手当

休日・休暇
週休2日制(シフト制)





就活4月解禁 乱れる足並み 経済団体

大学生の就職活動の解禁時期を現在の3年生の12月から、4年生の4月に遅らせる政府方針をめぐり、「政府からの要請があれば容認する」との見解を打ち出した経団連が、後ろ向きとみられかねない対応を取っている。大学生の採用活動に関する自主ルール「倫理憲章」の改定などで意見交換を求めた日本商工会議所に対し、消極的な姿勢を見せているからだ。

 菅義偉官房長官は9日の会見で、就職活動の開始時期を4年生の4月以降とすることを経団連米倉弘昌会長が8日に認める考えを示したことについて、「政府として歓迎したい」と表明。就職活動の時期を遅らせる際には「学生に混乱が生じないよう中小企業の採用活動に十分配慮することが重要だ」と指摘。政府は5月にもまとまる「若者・女性活躍推進フォーラム」の提言を待って経済界に正式要請する見通しだ。

 就職活動の時期を遅らせることについて、米倉会長は8日の会見で、「(政府から)要請があれば粛々と受け止めていく」と述べた。だが、米倉会長は当初「数カ月の間に結婚相手を決めるのと同じで、学生には死活問題になる」と否定的だった。背景には「経済再生に向けて官民で歩を進めなくてはいけない時期に余計な波風を立てたくない」(経団連幹部)という判断があるとみられる。

 実際、日商は政府の要請前に経済界で意見を取りまとめるべきだとして、望ましい解禁時期などについて意見交換する機会を求めたところ、経団連は「とくに聞いていない」(幹部)と静観している。

 一方、経済同友会の長谷川閑史代表幹事は「とくに大きな支障があるとは思えない」と政府の意向に賛成だ。IT関連企業などで構成する新経済連盟三木谷浩史代表理事は、採用活動を一律に規定することについて「前近代的な感じがする」と冷ややかだ。

求人 株式会社Mine’S モデルマネジメント営業|政府、経団連に憲章改定要請へ

株式会社Mine’S モデルマネジメント営業

募集の背景:
設立から3年。人気の所属タレントも順調に増え、業績も好調に推移しています。
さらなるビジネス拡大を目指して、新しい仲間を募集します。
仕事の内容
芸能プロダクションの営業担当兼タレントマネージャー

【具体的には】
◎映像制作会社や出版社、テレビ局などに対して所属タレントをPRし、キャスティングを獲得していきます。
◎各々のタレントの個性を活かした企画提案をすることで、キャスティングの可能性を広げていきます。
◎20〜30社程度のお客様を担当し、営業活動にあたっていただきます。
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思う存分活躍して、上を目指して頑張れる会社です。

◎面接、撮影へとスムーズに臨んでいけるよう、タレントのマネジメントもお任せします。
◎マネジメントは事務的なエスコートだけでなく、悩み事の相談に乗ったり励ましたり、
時には厳しくアドバイスしたりと、細かい配慮も必要な仕事です。

◎個人の業績に応じたインセンティブをお支払いします。頑張ったぶん収入に反映されます。
◎社風はアットホームの一言。営業担当同士はもちろん競争意識もありますが、
個々のタレントをどう売り出すかみんなで戦略を考えたり、成功を一緒になって喜べます。
◎当社でビジネススキルを身につけて「将来は独立したい」という志向の方も歓迎します。

◎アダルト芸能プロダクションという現在のビジネスは大切にしつつ、将来的には
総合芸能プロダクションや自社制作など総合エンターテイメントを目指していきたいと考えています。
そうした会社の目標を一緒になって実現していってくれる方は大歓迎です。

対象となる方
35歳までの方。学歴・経験は問いません。★営業経験、業界経験のある方はスキルを活かして活躍できます。

【具体的には】
◎多くのお客様やタレントと接して協働していく仕事ですから、基本的なコミュニケーション能力は必要です。
◎「実力を正当に評価されたい」「頑張ったぶんだけ稼ぎたい」「将来独立したい」といった
ご自身なりの目標を持って努力できる方を歓迎します。

勤務地
本社/東京都渋谷区恵比寿西1-16-6

リクナビNEXT上の地域分類では……
東京23区

【交通手段】
JR線他 恵比寿駅より徒歩5分

勤務時間
11:00〜21:00(実働8時間)

給与
月給25万円+インセンティブ(個人業績による)制

※3カ月の試用期間有り

【年収例】
800万円/27歳 入社1年 月給25万円+インセンティブ+賞与
1060万円/28歳 入社3年 月給30万円+インセンティブ+賞与
待遇・福利厚生
昇給年1回
賞与年1回
社保完備
携帯電話代一部負担
交通費全額支給
社内懇親会
社員旅行

休日・休暇
週休制
GW
夏季
年末年始
有給





4年生4月解禁 政府、経団連に憲章改定要請へ

政府は27日、大学生の就職活動の解禁時期を現在の3年生の12月から、4年生の4月に変更するよう経済界に要請する方針を固めた。具体的には、経団連に対し会員企業に早期採用の自粛を呼びかけている「倫理憲章」の改定を求める。就職活動に奪われていた時間をキャリア育成や専門教育に振り向け、即戦力となる社会人を育てる狙いがある。6月にまとめる成長戦略にも反映させる。

現在、大学の新卒生を対象にした企業説明会や会社訪問の解禁は3年生の12月となっている。これを4年生の4月に遅らせ、面接や筆記試験の選考については4年生の8月以降とする。平成27年度入社の採用からの実施を目指す。大学3年生が就職活動に追われることで、大学生の学力低下が起きていると指摘されている。春に海外留学から帰国した学生が国内企業の採用試験に間に合わないなどの問題も出ていた。文部科学省幹部は「現状では学生生活の1年半近くを就職活動に使うことになる」としている。

 政府の産業競争力会議(議長・安倍晋三首相)や「若者・女性活躍推進フォーラム」(座長・甘利明経済再生担当相)でも大学3年生からの就職活動が問題視され、対応が検討されていた。政府は、教育再生実行会議で就職活動の後ろ倒しを生かした人材育成強化策も議論する予定だ。キャリア教育、留学支援を予算措置も含めて検討し、留学生数(約5万8千人)の12万人への倍増を目指す。公務員採用試験の時期も見直す方針だ。ただ、外資系企業は経団連の「倫理憲章」に縛られないほか、大手企業の後に採用が本格化する中小企業にとっては人材確保の期間が狭まるという課題が生じる。

経団連が会員企業に早期採用の自粛などを呼びかけた自主的取り決め。就職活動の過熱化を是正するため、平成23年に解禁時期を2カ月遅らせ3年生の12月に改定した。正式内定日は改定前から4年生の10月以降。

求人 株式会社インブルー ソーシャルゲーム運営プランナー/ディレクター|面接で落とされてしまう人は自己PRを練り直そう

株式会社インブルー ソーシャルゲーム運営プランナー/ディレクター

募集背景
今や映画業界や家庭用ゲーム業界を超える市場規模へと成長したソーシャルゲーム市場において
バイスやプラットフォームにとらわれず少数精鋭体制でヒットアプリを提供し続けているインブルー。
昨年6月には、その高い開発能力が評価され、グローバルに事業を展開するNEXONグループへ参画。
今後は、さらに多くのユーザーに対してクオリティの高いサービスを提供していきたいと考えています。
そこで今回は、ソーシャルゲーム運営プランナー/ディレクターとして、在籍中のメンバーと共に
会社の成長を加速させていただけるような意欲あふれる方を募集します。
仕事内容
ソーシャルアプリ(主にソーシャルゲーム)の企画、設計、運用工程管理を幅広くお任せします

プランナー/ディレクターとしてソーシャルゲームの企画、設計、運用工程管理等をご担当いただきます。
入社直後は、既存タイトルの運用を経験していただきながら当社の開発環境や業務フローに慣れていただきます。
その後は、新規ソーシャルゲームの企画、仕様の設定やローンチ後の運用をお任せしたいと考えています。

【具体的な業務内容】
■ゲーム内キャンペーン、イベントの企画/分析/改善
■市場やユーザー動向分析
■問い合わせ対応

【主な開発タイトル】
『超契約!!シヴェナリア』 ※App Store無料総合ランキング1位獲得(2013年2月1日)
マビノギソーシャル』
『超破壊!!バルバロッサ』
『戦国ポケッツ〜超美麗萌えカードバトル〜』 ※GREE Platform Award 2011特別賞受賞
 ほか多数(詳しくは当社ホームページをご覧ください)
企画力、改善提案力が問われます
プランナー/ディレクターの仕事は、ソーシャルゲームについて
「どれだけ考えられるのか」ということが非常に重要な仕事です。
一つのコンテンツに対し、10や20の改善提案をスピーディーに立案しつつ、
それらを次々に比較検討しながら実行に移すことで、
自分自身のアイデアに対し、ユーザーの反応がダイレクトに得られる
ソーシャルゲームならではの醍醐味を味わってください。
一人で業務を抱え込まないような体制を構築
開発、運用に関してはチーム制を採用し、効率を重視しているほか、
業務管理を徹底することで業務負荷を分散するような仕組みを作り、
一人の社員が業務を抱え込み過ぎないような体制を構築しています。
対象となる方
Webディレクター、Webマーケティングの経験もしくは、ネット広告に関わる業務経験をお持ちの方

【必須条件詳細】
■Webディレクター、Webマーケティングの経験1年以上
 もしくは、ネット広告やSEMSEOに関わる業務経験(営業経験でも可)1年以上
■日常的にソーシャルゲーム、オンラインゲーム、コンシュマーゲームを利用している方

【歓迎する経験・スキル】
■モバイルサイトの企画・運用経験
ソーシャルゲーム、オンラインゲームの企画・運用経験
■基本的なWebアプリケーションの知識
勤務地
本社/東京都港区赤坂7丁目 10-17 フォンテ赤坂ビル 4F

【本社へのアクセス】
東京メトロ千代田線「赤坂」駅より徒歩6分
東京メトロ千代田線「乃木坂」駅より徒歩7分
東京メトロ日比谷線都営地下鉄大江戸線「六本木」駅より徒歩10分
勤務時間
9:30〜18:30 (所定労働時間:8時間 休憩60分)
就業時間内で最大のパフォーマンスを
開発フェーズにより差はあるものの、業務効率を促進する様々な取り組みにより、
当社社員の退社時間は19時から遅くても21時頃。
就業時間内に効率的で質の高いパフォーマンスを発揮することが推奨されているため、
社員の残業時間は、業界内でも屈指の少なさを誇っています。
雇用形態
正社員/契約社員

試用期間3カ月
給与
月給25万円〜80万円

※経験・能力・前給を考慮し、当社規定により決定します。
給与例
【想定年収】
300万円〜960万円
昇給
※随時(意欲があり実績を残せば、会社の成長と共に昇給します)
待遇・福利厚生
■各種社会保険完備(健康、厚生年金、雇用、労災)
■交通費(月2万円まで)
MacBook Air支給
休日・休暇
■完全週休2日制(土・日)
■年末年始休暇
年次有給休暇
■GW
独自の風土・文化・制度
★中途入社でも創業メンバーであると実感できる
★自分の成長が会社の成長に繋がっている実感を得られる
★相談や質問、提案など口頭でのコミュニケーションが活発
★一人で悩むより皆で解決しようという文化がある
★業界内では社員の帰宅時間が驚くほど早い
★オフィスにフリードリンクがある
★納会、食事会などがたくさんある など





面接で落とされてしまう人は自己PRを練り直そう

就活当初は書類面接や筆記試験も順調に通過し、「このまま内定も貰えるのでは」と自分に自信を持っていました。
ところが面接で落とされ、初めての挫折。その後も面接から先に進めず次第に焦り始めました。
さすがにこのままではマズイと思い、自己分析を改めてやり直し、自己PRを徹底的に見なおしました。
そのおかげで次第に面接も通過できるようになり、内定もGET。
面接で落とされてしまう人は、ぜひ自己PRを見なおしてみてください!

求人情報 株式会社ハ・ン・ド ゲーム開発UI/UXデザイナー|就活 面接にあたっての基本的注意事項

株式会社ハ・ン・ド ゲーム開発UI/UXデザイナー

具体的な業務内容
スマートフォンブラウザゲームのデザインUI/UX業務全般をご担当いただきます。

【具体的には】
・各種仕様書からデザイン案、レイアウト案を作製
・各種GUIパーツデザイン、アイコン制作業務
・デザインディレクション業務

ユーザービリティを考えたサービスを構築する上で、企画チーム、開発チームと共に業務を進行していただきます。
ご担当箇所(UI/UX)部分に関しては、強い発言力を持って業務に当たっていただけます。
募集の背景
拡大する引き合いに応えるべく、組織強化を図ります。
オンラインゲームのサービス拡大と、新たなヒット作創出のため、積極的にUI/UXデザイナーを増員いたします!(採用予定人数:1名)
必須の経験
スキル・資格
・UXデザイン/UIデザイン経験
・必要とされるユーザビリティを分析し、自社コンテンツへの反映ができる方
・起案からデザインまで一括で行える技術
PhotoShop/Illustratorでの制作経験
歓迎される経験
スキル・資格
・アプリケーションのデザイン・制作経験※経験年数は不問
Flash/AIR等アクティブ性の高いデザイン系ソフト経験
・海外サービスの経験もしくは国ごとのデザイン特性の違いに関する知識のある方
求める人物像
・円滑なコミュニケーションを行える方
・コンテンツを第三者視点で客観的に見ることのできる方
・ゲームの企画意図を理解した上で最善の提案が行える方
・専門家として確固たる意見を持ち発言できる方
・ゲーム作りが好きな方
勤務地
東京支社
〒105-0012
東京都港区芝大門1丁目2番13号 第一丁子家ビル
アクセス
<東京支社>都営浅草線大江戸線『大門駅』から徒歩3分、JR線『浜松町駅』から徒歩5分
勤務時間
10:00〜19:00(休憩1時間、実労働時間8時間)
給与
年俸制 300万円〜500万円
*規定により実績・経験を考慮し、面談上決定します
諸手当
交通費(上限25,000円)
休日・休暇
完全週休2日制(土・日)、祝日、夏季、GW、年末年始、慶弔、有給休暇 年間休日120日
待遇・福利厚生
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災、退職金制度(当社規定)、共済制度加入、慶弔見舞金制度、健康診断(年1回)、産前産後休暇、育児短時間勤務





面接にあたっての基本的注意事項

事前の企業研究は十分に行うこと。対象企業に関することはもちろんのこと、周辺業界事情、業界全体の動向等についても頭に入れておきましょう。

面接場所のチェックは怠りなく。経路、交通機関、駅の出口、所要時間など、行ったことのない場所であれば特に念入りに事前に確認しておきましょう。着いてみたら、地図と様子が違っていてとまどってしまうことはよくあります。

面接時刻の5分前には、現地に到着する、2分前に受付にいく。遅刻はもってのほかですが、早すぎる到着も先方にとっては負担になることがあります。

万一、遅刻しそうな場合、なるべく早い段階で連絡をいれること。交通機関の遅れ等でどうしても間に合いそうにない場合、早めに連絡を入れ、先方の指示をもらいます。病気、怪我等でキャンセルする場合も、わかった時点で詳しい状況と共に連絡をいれます。

現職者の場合、仕事の都合で遅れる、行かれないということもあるでしょう。しかし、これは基本的には、先方に非常に失礼なことであり、心象はかなり悪いと認識してください。転職することと、現職の仕事とどちらを優先するかは、転職者本人の尺度で決めることではありますが、その結果、現職優先で面接をキャンセルした場合、最悪のケースで、それだけNGとなる場合もあります。要は、志望度合いと姿勢の問題です。